Ca fait maintenant bien 10 ans que je connais Kahouet, après quelques années perdus de vue nous nous sommes retrouvé un peu par hasard de part notre passion commune, la création de jeux. Il développait Avatars, un jeu avec cartes (carrées) et plateau, et moi je developpais SHAN, avec plateau et cartes, bref nous étions destinés à collaborer ensemble, et comme par hasard il habite quelques rues plus loin.
Bref nous nous sommes mis à reflechir sur un jeu... plateau et cartes! Mais un peu différents de nos autres projets, ainsi est né KAMI.
Chaque joueur controle un invocateur, représenté par une carte et ayant des caractéristiques propres. En parallèle chaque joueur possède un deck composé de créatures (de 4 éléménets différents, sachant qu'on compose le decks suivant l'Invocateur,par exemple 20 créatures feu, 10 eau, 10 terre, 0 air). Les créatures seront allignées Ying ou Yang, et seront d'un des éléments (feu/air/terre/eau), personalisées par des facultés propres (compétences ou capa spéciale).
Mais c'est pas tout chaque joueur possède 4 dalles hexagonales qui serviront à composer le terrain sur lequel les créatures seront invoquées. Ces dalles possèdent aussi des caractéristiques propres (alignement, élement, capacité spéciale). Ces dalles seront disposées selon le scénario jouer).
Voilà pour le début, à suivre avec la suite (logique non? ^^)
dimanche 6 juillet 2008
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1 commentaires:
Un jeu qui, je pense, à du potentiel.
Peut être un poil complexe, un système de combat à peut être revoir...
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